认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?
如何看待《三角洲行动》中***配件不能赛保险这一行为?
为什么pH不用dB作为单位?
想要入行音***开发,但是没有相关项目经验怎么办?
你见过最无用的节俭行为是什么?
有一个***约你出去,你会去吗?
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
河北旅游被低估有多严重?
如何评价 Windows 11 的 UI ?
你都见过什么样的电脑盲?
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